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編集 : クランバトル/ボス/1/ゴブリングレート/86
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ゴブリングレート
86
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TITLE:ゴブリングレート クランバトル2025年04月(第86回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/1/ゴブリングレート#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv40 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv60 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv396 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|9,000,000|12,000,000|50,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){450 (+80)};|&color(#f00){650 (+90)};|&color(#f00){700 (+90)};|&color(#f00){2,100 (+500)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){450 (+80)};|&color(#00f){650 (+90)};|&color(#00f){700 (+100)};|&color(#00f){2,100 (+450)};| |~物理攻撃力|4,000|8,000|12,000|110,000| |~TP上昇|20|40|70|70| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターン・スキル){{ -行動パターン --1~3段階目 攻撃とUBのみ(スキル無し) --4段階目以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''バトル開始時'' ---|danger:&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''通常攻撃'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};39,057 / &color({{MODE2}}){2段階:};98,217 / &color({{MODE3}}){3段階:};197,617 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,675,017}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --''UB'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};111,652 / &color({{MODE2}}){2段階:};286,052 / &color({{MODE3}}){3段階:};586,052 / &color({{MODE4}}){4段階:};5,185,052}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ----|danger:&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){10%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' &color(#f00){10%}; (90秒) --''Skill1'' ---|danger:&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; ----前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' &color(#f00){890,009}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (2.5秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される。}; }}
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